生于深圳,霸榜全球!国产3A游戏《黑神话:悟空》创造中国新神话
8月20日,首个国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,掀起国内外游戏热潮——游戏正式发售不到5小时,即登上Steam最热玩游戏榜首,玩家数量超140万人;次日即位列Steam全球周销量冠军,更在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等12个国家霸榜。
《黑神话:悟空》在全球的热度,打破了中华优秀传统文化出海传播的“次元壁”,使之成为一部现象级游戏作品。
《黑神话:悟空》游戏海报
《黑神话:悟空》的故事,得从深圳说起
3A游戏即指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏。以中国神话《西游记》为创作蓝本、历时近7年研发制作的《黑神话:悟空》,无疑是中国首款“3A大作”。
《黑神话:悟空》由“游戏科学”团队开发。
游戏科学成立于2014年6月,由原腾讯《斗战神》网游项目核心成员冯骥、杨奇等人创立,目前在深圳与杭州两地均有工作室。
《黑神话:悟空》的立项与前期的部分开发均在深圳进行。
2018年,杭州游科互动科技有限公司成立,由深圳市游科互动科技有限公司直接持股。杭州游科接过了《黑神话:悟空》的制作接力棒。
8月20日,随着《黑神话:悟空》的上线爆火,在“游戏科学”公司深圳办公室——TCL科学园国际E城C3栋楼下,各路“天命人”慕名而来。
深圳万科云城一家电竞店的工作人员表示,《黑神话:悟空》游戏非常热门,早上十点上线后,排队下载的人很多,一直到下午两点才下好,有不少电竞玩家过来体验。
提前“饮头啖汤”的玩家,也对这款游戏竖起了大拇指:“国产大制作游戏,无论是画面制作还是游戏体验非常赞,如果满分是10分,我给这个游戏打9.9分。“
8月19日,也就是《黑神话:悟空》上线的前一天,新华社发布了对制作人冯骥独家采访的纪录片。
图源:新华社对话《黑神话:悟空》制作人冯骥纪录片
冯骥2008年入职腾讯,很多游戏玩家都知道,冯骥的另一个花名,叫尤卡。尤卡也是《斗战神》项目主策划、制作人,当时《斗战神》高开低走,跟不上玩家体验的速度而“折戟沉沙”。
《黑神话:悟空》的诞生源自2016年的一次市场调研:在全世界最大的游戏发行平台Steam上,有接近三分之一的活跃用户来自中国。
4年后的今天,在深圳攻克了技术和资金难题的游戏科学,也让《黑神话:悟空》迎来了真正的成长,同时“出圈”出海。
此间,深圳真金白银助推游戏产业发展,成为游戏产业孵化的“温床”。
2023年7月,深圳市文化广电旅游体育局印发《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施》,支持电竞游戏内容和技术创新,对在深圳研发发行、上线满一年且具有较大影响力的电竞游戏产品给予奖励。
南山区文化广电旅游体育局印发的《南山区促进文化旅游体育产业发展专项扶持措施》,鼓励文化精品原创等并给予奖励,以及给予房租补贴等支持;南山区文化广电旅游体育局印发的《南山区促进电竞产业发展专项扶持措施》,支持企业开发原创电竞游戏产品并给予奖励。
作为全国游戏电竞产业的中心,深圳游戏研发运营全国领先,占全国比例超过50%。深圳良好的产业生态和营商环境,也让一大批游戏龙头企业汇聚于此。
全网火爆的《黑神话:悟空》游戏,正是在这样一个充满创新活力的环境中成长起来的。
《黑神话:悟空》的文化,根植于中国
有人将《黑神话:悟空》称为游戏界的《流浪地球》,对于中国游戏,《黑神话:悟空》的诞生是一种具有里程碑意义的新生。
从成为爆款到代表中国游戏,《黑神话:悟空》以一己之力实现了中国单机游戏对外输出的突破。它让西游题材丰富的文化遗产在无数个精美场景中得到了具象化展现,很好地诠释了游戏为何被视为“第九艺术”,也实现了“中国故事”的全球化表达。
玩游戏和不玩游戏的人在这一次,形成共鸣。
《黑神话:悟空》文本续写了《西游记》孙悟空成为斗战胜佛后的故事。游戏中的各种角色、道具甚至关卡名称都并非无根之木,二郎神、猪八戒、金箍棒、三打白骨精等各类耳熟能详的人物、典故也能带来一波“回忆杀”,将人瞬间拉回到儿时。
这是属于所有中国人的文化底蕴,《黑神话:悟空》突破游戏圈,成为必然。
传承的文化与文化的传承在这一次,一气呵成。
游戏中有机融入大量陕北说书唱段等非遗文化以及中国龙等文化符号。山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等中国多处名胜古迹,也经实体扫描后得以呈现……
“这是一款能让全世界玩家自发地去研究每一篇书页、每一座碑文的游戏。”美国弗吉尼亚游戏博主特拉维斯说,“《黑神话:悟空》带来的是一场中国文化的沉浸式体验。”
《黑神话:悟空》从深圳启航,站在世界聚光灯之下,将驶向更远的远方。